Форум Альянса Калибр - [KLBR] и [KLBR2]. (WoT)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Делаем F.A.Q.

Сообщений 51 страница 86 из 86

51

В: Что делать, если вас провоцировали или оскорбили в бою?

О:Существует два способа подачи жалобы на оскорбление (провокацию)

Первый — подача жалобы прямо из боя. Для этого был разработан специальный функционал «Пожаловатьcя». Вы можете воспользоваться им после нарушения игроком «Правил игры».

Для этого нужно:
    ● Зажать клавишу «Ctrl» (на клавиатуре);
    ● Выбрать никнейм нарушителя, а затем нажать правую кнопку мыши и в выпадающем меню выбрать необходимый пункт (в нашем случае «Оскорбления и провокации»).

http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/baza_znanij/WoT_teh/osk_1.jpg http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/baza_znanij/WoT_teh/osk_2.jpg

Жалоба будет проверена и обработана сотрудниками Центра поддержки и, в случае если факт нарушения «Правил Игры» будет подтвержден, на учетную запись нарушителя будет наложено ограничение согласно «Правилам Игры».

Вторым способом подачи жалоб на оскорбление (провокацию) является подача жалобы в Центр поддержки в раздел «Нарушения правил игры». Для этого вам необходимо оформить заявку в этом разделе и приложить к ней скриншоты с доказательствами нарушения.

Как это сделать:
    ● Авторизоваться на сайте Центра поддержки под своей учетной записью;
http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/baza_znanij/WoT_teh/osk_3.jpg http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/baza_znanij/WoT_teh/osk_4.jpg

    ● Выбрать категорию World of Tanks и указать подкатегорию проблемы «Нарушения правил игры»;

http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/baza_znanij/WoT_teh/osk_5.jpg

    ● Оформить заявку согласно всем необходимым требованиям для скорейшего рассмотрения.

Согласно «Правилам игры», жалоба должна соответствовать следующим требованиям:

    ● Жалоба должна содержать полное описание ситуации с указанием никнеймов нарушителей и доказательствами в виде неотредактированных скриншотов;

    ● Жалоба должна быть подана пострадавшим лицом (жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.);

    ● Жалобы на оскорбления, нецензурную лексику принимаются только в том случае, если у пострадавшего лица включены матфильтр (цензура сообщений) и спамфильтр (скрытие спама), что подтверждается предъявленным им скриншотом;

    ● Срок давности по подаче заявки равен одной неделе. Жалобы на более ранние события не рассматриваются.

Доказательством нарушения «Правил игры» может быть только скриншот, который вы должны прикрепить к заявке.

  Доказательством нарушения «Правил игры» может быть только скриншот, который вы должны прикрепить к заявке.

http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/baza_znanij/WoT_teh/osk_6.jpg

Разрешенные форматы: jpg, jpeg, png, txt, log, pdf, doc, pp2, dmp, zip, dat, wotreplay.
Размер загружаемого файла не должен превышать 800 Кб (2 Мб для файлов формата jpg, jpeg, png).

Обратите внимание еще ​​раз, жалобы рассматриваться не будут, если:

    ● У вас не включен матфильтр и спамфильтр;

    ● В жалобе отсутствуют доказательства нарушения (не прикреплены скриншоты или в качестве доказательств предоставлены отредактированные скриншоты);

    ● Оскорбления направлены не в сторону заявителя (вы не являетесь пострадавшим лицом);

    ● При оформлении жалобы не указаны никнеймы нарушителей.

! Доказательством является только скриншот с зафиксированным фактом нарушения, реплей в качестве доказательств не принимается. !

Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях вы можете здесь.

Информация об общих правилах оформления жалобраздел IV «Подача жалоб на игровые нарушения. Обжалование решений» «Правил игры».

0

52

Lunticc (Борис) написал(а):

Как повысить производительность компьютера ( например, в WOT)?

Интересный у тебя Борис вопрос.Ок  попробую на него ответить и думаю мне тоже это зачтётся как составление FAQ.
1)Прежде всего,чтоб игра быстрее запускалась,то есть ты первый прогружался на карте,нужно дефрагментировать диск на котором стоит игра   ПУСК-ВСЕ ПРОГРАММЫ-СЛУЖЕБНЫЕ-ДЕФРАГМЕНТАЦИЯ.  Там даже можно настроить ,чтоб комп сам дефрагментировался без участия пользователя,настроив расписание.
2)Чтобы повысить производительность компа в инете,то есть чтоб сторонние приложения не жрали трафик нужный нам для онлайна WoT,запускаем диспетчер задач Ctrl+Alt+Delete смотрим там приложения и процессы,какие лишние и какие выходят в интернет.Убираем их.Естественно если играем в танки ,то браузеры лучше отключать,скайп если не нужен тоже вырубить,оставить только тим спик и танки.Есть ещё программы для контроля выхода приложений в интернет.Вот для примера ссылки программ и их описание.
а)http://www.smart-soft.ru/ru/tiland/cont … cAodgjwATQ
б)http://xserver.a-real.ru/description/iks_tech.php
в)http://sorus.ucoz.ru/news/1-0-70
Так-же для повышения производительности,для ускорения открытия окон и меню и так далее можно убрать весь лишний"мусор" с компа.Дело в том,что те системы которыми мы пользуемся имеют неприятную особенность.А именно накапливать разные ненужные файлы как-то временные файлики,файлы остающиеся после выхода в интернет и так далее.И чем больше такого временного мусора,а он как правило висит в диске на котором установлена система,тем медленнее работает комп,а если уровень мусора превысит критический порог,то система может накрыться медным тазом и нужно будет по новой устанавливать ситему.И хорошо если ты сам умеешь ,а если нет то придётся платить мани.
CCleaner - самая простейшая программа для удаления такового мусора.есть конечно и лучше,но эта ОЧЕНЬ ПРОСТА в использованиии,да и вреда нанести не может даже если уж ты и чайник вовсе.
Это вкратце,думаю тему раскрыть можно и больше,но я считаю это три самых основных правила для ускорения работы компа.

P.S.Кстати поделюсь своим наблюдением.Как-то специально поставил игру(только танки)в диск С,там где стоит система.После установки провёл дефрагментацию.не поверите,на карте стал загружаться самый первый,остальные секунд через 5-3 после меня.

Отредактировано Kashei (Олег) (14-03-2013 09:48:42)

+1

53

В.: Что такое F.A.Q.?
О.:
Собрание часто задаваемых вопросов по какой-либо теме и ответов на них.

+1

54

Как изменить Ник в игре?

Операция платная: стоимость изменения имени пользователя составляет 2500.

Выбирая имя пользователя, вы обязуетесь соблюдать Правила игры. Нарушение правил повлечёт за собой применение соответствующих санкций со стороны администрации проекта World of Tanks.

Изменение имени пользователя будет происходить поэтапно: на всех веб-ресурсах компании Wargaming ваше имя пользователя будет изменено в течение часа, а в игровом клиенте переименование может занять до двух суток, так как для этого потребуется перезагрузка Центрального сервера.

Если вы подали заявку на изменение имени пользователя, то за 5 минут до ближайшей перезагрузки Центрального сервера ваш игровой аккаунт будет отключён от сервера и вход в игру будет временно заблокирован (на 15 минут, до завершения перезагрузки Центрального сервера). Если в момент отключения аккаунта вы будете находиться в бою, то отключение произойдёт моментально (без ожидания завершения боя).

Если заявка на переименование будет подана менее чем за 5 минут до ближайшей перезагрузки или во время перезагрузки Центрального сервера, то смены имени пользователя в ходе данной перезагрузки не произойдёт. Переименование будет осуществлено в ходе следующей плановой перезагрузки Центрального сервера. С точным расписанием перезагрузок Центрального сервера можно ознакомиться здесь.
Чтобы изменить ваше имя пользователя, необходимо выполнить следующие шаги:

1. Авторизуйтесь на официальном сайте World of Tanks.
2. Перейдите в Личный кабинет.
3. Нажмите кнопку Изменить имя.
4. Введите НОВОЕ имя пользователя, которое вы бы хотели использовать, и нажмите Продолжить.
Если имя пользователя, которое вы хотели бы использовать, уже зарегистрировано в игре, вы увидите сообщение о том, что имя уже занято.
5. Введите пароль к своему игровому аккаунту и нажмите Продолжить.
6. Ознакомьтесь с дополнительной информацией и нажмите Закрыть.

+1

55

Вопрос: Куда пробить  танк  не имея шкурок? 
Ответ:
Запомнить, куда пробивают Вас. Узнать, ориентировочно, расположение основных модулей и узлов танках, места дислокации членов экипажа.
Или перейти по это ссылке  http://gamemodels3d.com/

+1

56

В.: Во сколько происходят высадки на ГК?
О.:
У каждой провинции свой прайм-тайм, посмотреть время высадки на конкретную провинцию можно тут: http://worldoftanks.ru/uc/clanwars/maps/earth/reg_02/
В нашем Альянсе высадки начинаются после 20:00 по Московскому времени.

В.: Как долго длятся высадки?
О.:
От самого начала (1/32) до битвы с владельцем проходит максимум 3 часа.
Иногда меньше:
- если клан распределяется не в 1/32, а в 1/16 или выше по таблице;
- если в одной из групп таблицы все кланы сыграли вничью, другие кланы "проскакивают" этот рубеж (к примеру: в 1/4 четыре клана из восьми сыграли на ничью, 2 победили, 2 проиграли - тогда кланы-победители из 1/4 переходят сразу в финал и бьются между собой, пропуская 1/2);
- если клану в одной из групп таблицы не досталось оппонента, он переходит в группу выше (например, клан победил в 1/4 и прошёл в 1/2, а другие кланы сыграли вничью в 1/4 - противников нет и клан сразу бьётся с владельцем провинции).

Более подробно про клановые войны Вы можете узнать после вступления в наш Альянс, спросив у Офицеров Альянса или поучаствовав в наших высадках.

+1

57

В: Как повысить FPS в игре WOT для слабых конфигураций PC (например для ноутбуков) ?
О: Сделать это можно отключив некоторые эффекты в игре с помощью программы WOT TWEAKER скачав её на офф. форуме игры
http://s2.uploads.ru/t/ipxZL.jpg

+1

58

B: Покупка камуфляжа дает мне какое то преимущество в игре?
О.:
С выходом нового обновления 0.8.0 дает. При установке камуфляжа, вне зависимости за золото вы его купили, или за игровое серебро, вы получите +5% к незаметности.

Отредактировано ImNotJesus (Дмитрий) (23-03-2013 18:38:16)

0

59

Хотите увеличить "дамажность"своего танка,стреляя фугасами?Отвечаю:при лобовой встрече с танком противника,старайтесь стрелять фугасами не в НБЛ(нижний бронелист),а под днище танка,в землю!Вы будете приятно удивлены!)))Проверено.Дамага выбивается в 3-4 раза больше,и при каждом выстреле он будет одинаков!

0

60

Вопрос??? Если я не согласен с мнением командира в роте или во взводе, сделал по своему и из- а меня слили бой???
Ответ! Без оскорбление всех присутствующих, тихонько нажимаем АLT+F4 и выходим из игры, дабы не портить своим плохим настроением и не адекватным поведение игру другим.

+1

61

В Где скачать и как установить оленеметр (пользометр)
О Скачть можно с оффициального сайта самую свежую версию http://www.modxvm.com/скачать-xvm/
Инструкция по установке тут http://www.modxvm.com/установка-и-настройка-xvm/

0

62

1:Какое оборудование установить на танк?
2:Для начала читаем специальный пост от разработчиков-"Руководство по использованию оборудования на различных типах техники"
1:Я лишь узнал о характеристике и общем применении, но я хочу знать что поставить на конкретно выбранный танк?
2: Тогда посети "официальный специальный портал WOT" где найдешь ответы на все интересующие вопросы.

0

63

Прайм-тайм:
Для каждой провинции установлен Прайм-тайм – время, когда провинция «замораживается» для проведения всех назначенных за неё боёв. С наступлением Прайм-тайма все действия на территории провинции заблокированы до окончания боевых действий. Время Прайм-тайма указано на информационной панели провинции (см. Интерфейс)

0

64

Часто сталкиваясь с Т110Е5 не могу его пробить,

Слабые места тяжелого танка Т110

В первую очередь, это «прыщ» (ком. башенка) на башне машины, хотя она и имеет лобовое бронирование около 200 мм (как и лоб основной башни). Да да, именно лобовое, потому что по-бокам и сзади толщина брони составляет 114 мм.

Во-вторых у танка ужасно картонные бока и корма, хуже чем и у ИС-7, но в отличии от ИС-7 закритовать двигатель ему не составит никаких проблем. Он имеет 260 HP, когда как у того же ИСа их 360.

В-третьих танк легко ставится на гуслю, и, из-за своих картонных боков, снаряд хорошо проходит через передник каток и пробивает броню, а за ней как раз и находится боеукладка. Она имеет 260 HP (у ИС-7 200 HP, а Е-100 и Мыши по 316 HP), но к ней очень легко добраться, хотя, чтобы закритовать её, понадобится сравнительно сильное орудие.

Это основные слабые места Т110Е5, давайте теперь поближе познакомимся с местоположением его модулей и бронированием.

Начнем с бокового бронирования. Если вы заехали Т110-ому сбоку, то у вас есть множество вариантов для стрельбы по модулям.

Как я уже говорил, у танка хорошо критуется двигатель, он находится в самой задней части ходовой. Перед ни расположены баки, но чтобы поджечь танк, нужно попасть по ним как минимум два раза.

Боеукладку у Т110 нащупать не трудно, она расположена в передней части, по-бокам от мехвода, сразу под башней, а так же в задней её части, рядом с рацией, которая находится слева.

Лобовое бронирование Т110 просто отличное и расковырять его бронебойными снарядами смогут только хорошие пушки.

Достать до боеукладки почти невозможно, разве что вы стоите ниже уровня противника и можете стрелять ему в НЛД под углом вверх, лучше всего это делать когда Т110 пытается выехать к вам из за бугра. Найти её не так уж трудно, посередине ходовой сидит мехвод, а по-бокам от него расположена боеукладка.

Добраться до заряжающего и наводчика тоже нереально, а вот командира можно контузить, стреляя в комбашенку, но не забываем, что она имеет толщину лобовой брони в 110 мм и очень рикошетная.

На ВЛД расположены три триплекса, по левому можно стабильно наносить урон, это поможет если вы стоите с Т110Е5 в клинче.

Если по бокам Т110Е5 картонный, то сзади он бумажный, от 25 до 40 мм. Тут мы легко можем повредить ему слабый двигатель или даже попытаться взорвать боеукладку находящуюся в правой части башни.

Выводы
Тактика боя с Т110Е5, для танков с среднекалиберным орудием (в основном это СТ), проста. Пытаемся в первую очередь повредить двигатель или баки, даже если танк не загорится, его скорость поворота заметно упадет, а это один из особенностей Т110-ого. После чего его можно крутить и всячески надоедать, как назойливая муха.

Танки с крупнокалиберными пушками, могут попробовать повредить боеукладку. Это сразу заставит паниковать противника, а если вы взорвете её, все будет вообще замечательно.

В лоб стреляем по НЛД или в комбашенку, если вы очень меткие, то можно попробовать стрелять по левому триплексу. Когда противник стоит под углом, ставим его на ближнюю к вам гусеницу (стрелять по катку) нанося при этом урон.

Удачи вам и побольше меткости!!!

+1

65

В:Почему я не могу продать в ангаре и магазине свой танк?

О: В игре было введено ограничение на количество продаваемых танков в сутки. В настоящее время для продажи доступно 5 единиц техники.
Если при попытке продажи техники у вас отобразилось следующее системное сообщение,

http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/limit/limit.jpg

то вы уже продали 5 танков и исчерпали лимит на текущие сутки.

0

66

В. Почему не все премиумные танки, доступные игрокам в настоящее время, можно купить через магазин в клиенте WoT?
О. Некоторые танки, такие как M6A2E1 и A-32 например, можно приобрести только в премиум магазине на официальном сайте игры в виде подарка, который можно адресовать не только другому игроку, но и самому себе. После покупки вы получите не только желамую технику, но и приятный бонус золотом :)

0

67

В: Как решить проблему с открытием реплеев (а именно в "Открыть с помощью" нет и не добавляется WoT.exe)?
О: Открываем реестр(выполнить->regedit). Далее открываем ветвь HKEY_CLASSES_ROOT, там находим Applications, открываем её, там находим WorldOfTanks.exe, открываем, далее shell->open->command. Там видим файл стокового параметра, открываем его 2 раза нажав лкм на иконку "AB"(Win7), либо пкм->Изменить, вводим правильный адрес к нашему WoT.exe. Наслаждаемся реплеями.

0

68

В. На сколько блокируется техника при уничтожении на ГК?

О. Боевая техника, которая была уничтожена в ходе сражений, блокируется для участия в Мировой войне на определённый срок. Срок блокировки зависит от уровня техники, типа провинции и исхода боя.
Блокировка техники не применяется в боях между претендентами в турнире за высадку.

http://s1.uploads.ru/unFYj.png

http://s1.uploads.ru/79x2R.png

+2

69

Почему меня часто пробивают?

1 - Многое зависит от расположения броне-листов, допустим на танках серии КВ (чтоб вас меньше пробивали) стоит располагать танк ромбом, относительно противника, тем самым вы ставите броне-листы под углом (так их сложнее пробить), а на таких танках как ИС-3 и ИС-7 не нужно "выставлять ромб" поскольку броне-листы расположены клиновидно, тоесть уже под углом.
2 - Так же на некоторых танках имеются уязвимые места, например лобовая башенка на КВ- 5 или командирская башенка на Т110Е5, такие места нужно попросту прятать за зданиями, насыпями и меньше ими "светить" перед врагом.
3 - И больше двигайтесь, например во время того когда вы видите что враг на вас нацелился и собирается стрелять, вы в свою очередь, стоя к врагу лбом, начинаете "танцевать" из стороны в сторону.

Надеюсь мои советы помогут вам в бою. Удачи на полях сражений :)

0

70

Виталий написал(а):

Почему меня часто пробивают?

1 - Многое зависит от расположения броне-листов, допустим на танках серии КВ (чтоб вас меньше пробивали) стоит располагать танк ромбом, относительно противника, тем самым вы ставите броне-листы под углом (так их сложнее пробить), а на таких танках как ИС-3 и ИС-7 не нужно "выставлять ромб" поскольку броне-листы расположены клиновидно, тоесть уже под углом.
2 - Так же на некоторых танках имеются уязвимые места, например лобовая башенка на КВ- 5 или командирская башенка на Т110Е5, такие места нужно попросту прятать за зданиями, насыпями и меньше ими "светить" перед врагом.
3 - И больше двигайтесь, например во время того когда вы видите что враг на вас нацелился и собирается стрелять, вы в свою очередь, стоя к врагу лбом, начинаете "танцевать" из стороны в сторону.

Надеюсь мои советы помогут вам в бою. Удачи на полях сражений

Если что, то это я писал, просто не заметил что не авторизовался на форуме :)

Отредактировано TERMIT_Vitalik (Виталий) (25-05-2013 22:03:14)

0

71

ПРОТИВООСКОЛОЧНЫЙ ПОДБОЙ-СТОИТ ЛИ СТАВИТЬ?
Рассмотрим эффективность модуля «Противоосколочный подбой» на примере и сделаем выводы его эффективности.

    Осколочно-фугасный снаряд попадает в танк, не пробивает броню и разрывается снаружи. В этом случае урон от снаряда уменьшается вдвое. Если снаряд разрывается рядом с танком, то урон уменьшается пропорционально расстоянию до разрыва, по линейному закону.
    Далее, урон начинается поглощаться бронёй. Один миллиметр толщины брони поглощает приблизительно 1,3 единицы урона (однако в процессе оттачивания баланса эта цифра может меняться).

Чтобы понять действительно эффективность бодбоя проведем небольшой расчет на примере танка Е-50 и фугасов от GW Tiger.

Пример расчета на Е-50 фугасом от GW Tiger:
1. Снаряд попал в лобовую броню, расчет: 2000/2 = 1000. 120 мм поглотит 1.3*120 = 156, в итоге урон пройдет 1000-156 = 844.
2. Снаряд упал рядом с танком, к примеру без поглощения броней урон 300 (взято с потолка), броня борта 80 мм, значит абсорбция 80*1,3 = 104, итоговый урон 300-104 = 196.
3. Снаряд упал перед танком, опять же урон 300, только теперь лобовая броня 120, итоговый урон 300-156 = 144.

Теперь как бы это выглядело с использованием подбоя:
1. Абсорбция 156 + 15% = 179,4, итоговый урон 1000 — 179,4 = 820,6 (844 без подбоя)
2. Абсорбция 104 + 15% = 119,6, итоговый урон 300 — 119,6 = 180,4 (196 без подбоя)
3. Абсорбция 156 + 15% = 179,4, итоговый урон 300 — 179,4 = 120,6 (144 без подбоя)

Подведем результаты:
1. Урон без подбоя 844, урон с подбоем 820,6, эффективность подбоя 23,4 (2,7%)
2. Урон без подбоя 196, урон с подбоем 180,4, эффективность подбоя 15,6 (7,9%)
3. Урон без подбоя 144, урон с подбоем 120,6, эффективность подбоя 23,4 (16%)

Вывод таков:
Противоосколочный подбой следует ставить на толстые танки (MAUS, Т-95, возможно ИС-7 и Е-100), в других случаях от него толку очень мало.

+1

72

В.: Что такое Статик-взвод и как в него попасть?

0

73

Bigzet (Сергей) написал(а):

В.: Что такое Статик-взвод и как в него попасть?

Tigeramba_ua (Павел) написал(а):

В.: Что такое Статик-взвод и как в него попасть?
О. Статик-взвод - жестко структурированная организация папок ногибаторов внутри К 1 либо К 2 которая состоит из друзей с одинаковой техникой.
Хоть это и шутка, но в ней есть доля правды.
А если серьёзно, то Статик-взвод (или Статик) - это постоянные взводные напарники, сыгранные, привыкшие и понимающие с полуслова друг друга. В результате голосовой связи и скатанности, достигаются хорошие результаты взводной игры в рандоме и ротах. Например, хорошо сыгранный Статик из трёх умелых игроков, в рандоме часто "тащит", выживает при схватках 3 на 10 и нередко приносит команде победу.
Попасть в Статик просто - оставить объявление о поиске (или создании) Статика на нашем форуме в категории Статик-Взвода (или вступить в уже существующий - это там же). Можно и другим способом договориться с товарищами и создать свой Статик (поговорить в ТС, чатах и т.п.).
Чаще всего происходит так - сперва люди просто часто играют взводом в одно время на схожей технике, привыкают друг к другу и вырабатывают слаженность действий. После чего оговаривают частности, придумывают название и создают свой Статик-взвод (создают свою тему на нашем форуме). Всё. Желаем Вам успехов в поиске постоянных напарников!

0

74

Вопрос: Промежуток времени между 100% захватом базы и окончанием боя не является константой. Если это так, то каков этот временной диапазон?

Ответ: После того как произошел захват, дается 5 секунд до окончания боя. И, если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то эти 5 секунд обнуляются и дается ещё раз 5 секунд. таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго.

0

75

В:меня интересует в каком обновление планируется выставить  на продажу Китайский прем танк WZ 112 
О:В обновлении 0.8.6. танк будет проходить тестирование на РУ кластере силами супертестеров, если тесты пройдут нормально, значит по всей видимости в следующем обновлении 0.8.7. танк появится в продаже.

0

76

В: что такое F.A.Q.?
О: часто задаваемые вопросы, произносится , «фак», «фэк», «фэкс», «эф-эй-кью») — собрание часто задаваемых вопросов по какой-либо теме и ответов на них.

0

77

Вопрос: Какие есть режимы боев?
Ответ: Есть 3 режима случайных боев: стандартный бой, штурм и встречный бой:
   -Стандартный бой— первый игровой режим в World of Tanks. До версии 0.7.4, когда в игру были добавлены два новых режима «Штурм» и «Встречный бой», «Стандартный бой» был единственным игровым   режимом в случайных боях. Суть игры заключается в следующем: балансировщик собирает две команды по 15 игроков на случайной карте. У каждой команды есть база, которая обычно расположена в хорошо защищённом месте. Цель игры заключается в захвате вражеской базы или уничтожении всей техники противника. При одновременном захвате двух баз, уничтожении обеих команд или истечении времени боя, равном 15 минутам, объявляется ничья. При одновременном захвате и уничтожении команды, засчитывается уничтожение.
   -Штурм.В режиме «Штурм» одна команда обороняет базу, другая в свою очередь пытается ее захватить. У обороняющейся команды имеются явные преимущества: обычно более выгодная позиция на высоте; «Победа», если вышло время, и хоть один игрок обороняющейся команды выжил (при условии, что не захвачена база); 10 минут боя. При этом, обороняющиеся имеют шанс взять под контроль выходы из ущелья, с помощью лёгких или средних танков, получив таким образом, дополнительное преимущество в самом начале боя.
   -Встречный бой.Цель режима «Встречный бой» схожа с обычным случайным боем: уничтожение всей техники противника или захват базы. Однако есть небольшая особенность, на карте имеется только одна база на две команды. Команды появляются на противоположных краях карты, и на одинаковом расстоянии от точек респавна находится одна нейтральная база.
Скорость захвата по сравнению со стандартным боем уменьшена в три раза. При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват останавливается, заполненная часть полоски захвата при этом мигает. Время боя стандартно: 15 минут.

0

78

При каждом подключении к серверу ТС приходится заново вводить ник!
Вопрос: Как сделать шоб при подключении к серверу ТС ник сохранялся???

0

79

Как записать видео-ролик?   Fraps
Самая распространённая и популярная прога это «Fraps» - я пробовал эту прогу, она хорошая, но у нее есть бооольшой минус, для меня так просто огромный – размер одного боя примерно 2 гига и выше, может записать и 10 гигов и намного больше. Записывая такие файлы нужно иметь пару дисков терабайтных – у меня терабайт но даж я не рискну такие файлы писать, так как помимо их веса это создает еще одну проблему, обработка таких файлов в видео-редакторе просто диким образом жрет память компьютера, если у вас средний по мощности компьютер, то без мата и долгих ожиданий финальной записи ролика не обойдется, я молчу про такие вещи как совмещение нескольких роликов с единой звуковой дорожкой (синхронизация и т.д.) – это все очень напрягает. Выход один, после записи качать другие проги, которые будут конвертировать видео в удобоваримый формат – зачем столько гемора?

0

80

Вопрос: Вопросы на счёт Т-50-2,если до обновы куплю его, то в 8.7 он у меня останется или всё-таки его заменят на МТ-25.Если всё-таки оставят, то порежут ли его характеристики?

Ответ: Т-50-2 заменят на МТ-25. Экипаж Т-50-2 будет так же переобучен на МТ-25, ввиду расширения экипажа танка будет добавлен радист со 100% навыком владения танка.

Т-50-2, на данный момент, из игры уберут.

0

81

Вопрос.       Как собрать роту в прайм-тайм?
Ответ. Пообещать золотые  горы в виде голды или просто пообещать выкинуть из клана за неявку  в клан.мероприятия :rolleyes:

0

82

HAKATUKA74 (Виталий) написал(а):

Вопрос.       Как собрать роту в прайм-тайм?
Ответ. Пообещать золотые  горы в виде голды или просто пообещать выкинуть из клана за неявку  в клан.мероприятия

Лично своми рками выгнал за это с десяток, не помогает....

0

83

В: Каков типичный размер боевой карты и почему выбраны именно эти величины?
О: В настоящее время средний размер карт составляет 1 квадратный километр для сельской местности и чуть меньше в случае с городскими картами. Подобные размеры оптимальны для обеспечения интересного геймплея, поскольку, во-первых, игроки смогут держаться вместе на поле боя, а, во-вторых, танкам нужно относительно большое пространство для нормального маневрирования, устроения засад и выполнения обходных маневров.Размер карты также зависит от количества размещенных на ней элементов, и здесь действует простое правило: чем меньше на карте объектов, тем больший размер она может иметь. Поэтому, пустынные карты, например, могут достигать по размеру 25 квадратных километров.

0

84

Как часто происходит проверка на видимость танка?
Частота проверок видимости такая:
в радиусе 50 метров - на каждом тике (0.1 с)
в радиусе 150 метров - дважды в секунду (0.5с между тиками)
в радиусе 270 метров - раз в секунду
в радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) - раз в две секунды (2.0 с между проверками)

0

85

Одним из наиболее важных модов, помимо XVM, я считаю ZoomX. Кроме того, что увеличивает количество позиций зума до 10 (редактируется, я использую 5 шагов), он позволяет также установить максимальный зум х30. При максимальном зуме текстуры деревьев и кустов, обычно мешающих обзору цели, становятся прозрачнее или вообще исчезают. И там, где пришлось бы лихорадочно ощупывать цель курсором, пытаясь понять, есть ли доступный для обстрела участок, вы сможете её подробно рассмотреть. Например понять, что цель не за зданием, а за маленьким заборчиком, который можно сломать и попасть по мишени уже вторым выстрелом.
Из того же источника стоит поставить NoScroll. Помимо того, что он не позволяет выходить колесом прокрутки из снайперского режима (или входить в него), можно настроить еще одну замечательную фишку. Заключается она в том, что по нажатию клавиши прицел переходит не в последний снайперский режим, а в самый первый шаг. Например вы выцеливали кого-нибудь при максимальном зуме, потом вышли клавишей и перемещались. Наткнулись на врага, быстро перешли в снайперский, чтобы попасть по уязвимой точке. Обычно это привело бы к максимальному зуму, дизориентации, потери времени. С соответствующей настройкой вы попадете в комфортный первый шаг зума, прицельно выстрелите, и вернетесь в аркадный режим для маневрирования. Причем первый шаг зума я настроил не на х1, а х0,9, для получения более охватывающей картинки (естественно затемнение в снайперском прицеле тоже убрано).

Если ставите XVM, конфигурация должна обязательно содержать на миникарте квадрат отображения техники. То есть в игре танк находится в центре квадрата со сторонами 1000х1000 м. Вся техника за пределами этого квадрата видна не будет, даже если союзники подсветят врага. И без его отображения будет неясно, на сколько надо подъехать для возможности отстреляться, и стоит ли вообще пытаться. Многие эту возможность при установке XVM игнорируют, что делает их игру менее эффективной, особенно на технике дальнего боя.

Отредактировано Praimeros (Павел) (16-08-2013 11:35:18)

+1

86

Меня коснулась эта проблема, решил сюда написать как от неё избавится.
Вставил другую видеокарту, поменял настройки графики в лучшую сторону и при загрузке, игра стала вылетать, т.е. вернуть предыдущие видео настройки я не смог. Решение проблемы заключилось в том что нужно:

Файл Preferences.xml удалить

Win XP: "C:\Documents and Settings\<имя_пользователя>\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks\"
Win 7: "C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\"

AppData (Application Data) папка скрытая.

0